World of Warcraft: Forever est lancé : Azeroth ouvre un troisième royaume

Les rumeurs parlaient d’un « Classic+ » depuis des années. Blizzard l’a officialisé à la BlizzCon de septembre sous un vrai nom : World of Warcraft: Forever est sorti sur PC le 4 novembre à 15h, heure du Pacifique, soit le 5 novembre à minuit chez nous.
Une troisième façon de jouer à WoW
Forever ne remplace rien. Il s’ajoute au WoW moderne (aujourd’hui l’extension Midnight) et aux serveurs Classic, comme une troisième version à part entière. L’idée de Blizzard : repartir de la première année du jeu, celle de 2004 et 2005, et la prolonger sans en casser les règles. Le niveau maximum reste bloqué à 60. Au lieu d’empiler des niveaux, les développeurs élargissent le monde.
Concrètement, trois nouvelles régions arrivent dès le lancement, dont le mont Hyjal et l’île de Zephras, et plusieurs zones d’origine ont été agrandies. On retrouve aussi de nouvelles combinaisons de races et de classes. L’histoire se place juste après la nouvelle campagne de Warcraft III, Forsaken Kingdom, et avant le Cœur du Magma, le premier grand raid du jeu de base.

Compris dans l’abonnement
Bonne nouvelle pour le porte-monnaie : Forever ne s’achète pas à part, il est inclus dans l’abonnement WoW classique. Seule ombre au tableau, les Skyborne, une nouvelle race d’elfes vendue en option payante, ont fait grincer pas mal de dents chez les joueurs depuis l’annonce.
Le bon moment pour revenir ?
Plus de vingt ans après sa sortie, World of Warcraft continue de se réinventer. Forever s’adresse surtout à ceux qui ont aimé le WoW des débuts, plus lent et plus social, et qui avaient lâché le jeu au fil des extensions. Les nouveaux venus y trouveront aussi une porte d’entrée plus simple que la version moderne, chargée de vingt ans de systèmes empilés.
Vidéo : chaîne officielle World of Warcraft.
Sources : worldofwarcraft.blizzard.com, youtube.com
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