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Kitsune: The Journey of Adashino, une nuit chez les yokai

Par la Mix Team · 29 octobre 2026
Kitsune devant un escalier de torii illuminé
© Rias / room6 / yokaze

Une fille renard, une grenouille qui l’accompagne, et une île qui ne connaît que la nuit. Kitsune: The Journey of Adashino est l’un des jeux qui nous ont le plus marqués pendant l’Indie World du 28 octobre. Au Japon, il s’appelle 狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼, et on le suit depuis sa première apparition au BitSummit de Kyoto en 2022.

Une nuit d’été sur l’île d’Adashino

Kitsune et son ami grenouille échouent sur Adashino, une île noyée dans le noir où seules quelques lumières flottent dans l’air. Les torii, les lanternes des stands de nourriture et les enseignes au néon donnent un peu de couleur aux ruelles. Toute l’histoire se déroule pendant une seule longue nuit d’été, celle de Jugoya, la fête des récoltes où l’on admire la pleine lune. Au loin se dresse la tour de Mumyo, qui garderait de nombreuses lumières volées.

La fête de Jugoya sur l’île d’Adashino
La fête de Jugoya bat son plein. © Rias / room6 / yokaze

Le style visuel frappe tout de suite. Le créateur, Rias, s’inspire des jeux PlayStation de la fin des années 90 : caméra fixe, décors précalculés, personnages en 3D posés dessus. Les habitants de l’île sortent tout droit du folklore, avec des masques de nô, des chats porte-bonheur géants et des yokai à chaque coin de rue.

Un habitant masqué de l’île d’Adashino
Les habitants de l’île ont des têtes bien à eux. © Rias / room6 / yokaze

Explorer, puis fuir

Le jeu alterne deux phases. En exploration, Kitsune parcourt l’île, discute avec ceux qu’elle croise et rallume des sanctuaires pour ouvrir de nouveaux chemins. Sa lumière chasse l’obscurité et révèle des passages cachés. Puis viennent les poursuites : des oni la prennent en chasse et il faut trouver une cachette ou une route sûre. Sa lumière peut les aveugler un moment, mais les charges sont comptées et ne se rechargent qu’aux sanctuaires. Assez pour faire monter la tension, sans basculer dans l’horreur pure.

Kitsune utilise sa lumière
La lumière de Kitsune, son seul atout face aux oni. © Rias / room6 / yokaze

Sortie au printemps 2027

Le projet a pris du temps. Annoncé d’abord pour 2025 sur Switch et PC, il vise désormais le printemps 2027, avec une version Switch 2 en plus. Rias le développe, room6 et yokaze l’éditent. Pour l’instant, la fiche Steam liste l’anglais, le japonais et le chinois, mais pas le français. On surveille ce point.

Kitsune et son ami grenouille dans une échoppe
Kitsune et son compagnon grenouille. © Rias / room6 / yokaze

Si l’ambiance du Voyage de Chihiro vous parle, gardez ce nom en tête.

Vidéo : chaîne YouTube Nintendo of America

Sources : store.steampowered.com

Qui sommes-nous ?

Le magasin Mix-Image est né en 1991 à Lausanne. En 1998, The Blue Window, le portail internet de Swisscom (futur Bluewin), cherchait un représentant pour vendre des jeux vidéo sur le net : Mix-Image, qui avait déjà sa plateforme de communication et de sites en ligne, a été choisi et a obtenu jeuxvideo.ch. Pendant des années, en plein âge d'or du gaming, Mix-Image a fait vivre ce nom sur Internet. Après quelques années dans l'ombre, il revient aujourd'hui. Même si Sony a annoncé la fin des nouveaux jeux PlayStation sur disque dès janvier 2028, la Mix Team a envie de continuer à parler de cette passion, et ce site est notre façon de le faire, à notre échelle.