Godzilla en jeu vidéo : de la NES au jeu PS4 devenu introuvable

Godzilla Minus Zero est en salles, Destroy All Monsters Melee vient de ressortir en version remasterisée : c’est le bon moment pour regarder en arrière. Le roi des monstres a eu une longue carrière en jeu vidéo, avec quelques perles, beaucoup de curiosités, et un jeu PS4 devenu une petite pièce de collection.
Les débuts sur micro et sur NES
Les premiers jeux Godzilla sortent au Japon dès le milieu des années 80, sur les ordinateurs MSX notamment. Le plus connu de cette époque reste Godzilla: Monster of Monsters!, développé par Compile et édité par la Toho, sorti sur Famicom en 1988 puis sur NES aux États-Unis l’année suivante. On y dirige Godzilla et Mothra sur une carte façon jeu de plateau, avant des phases d’action en scrolling. Il est surtout resté célèbre pour sa difficulté, au point que le compte officiel de Godzilla en plaisante encore aujourd’hui.
Les années 90 voient passer Super Godzilla sur Super Nintendo, plusieurs jeux sur Game Boy, puis Godzilla Generations, lancé au Japon avec la Dreamcast.

L’âge d’or Pipeworks
Pour beaucoup de joueurs, le vrai jeu Godzilla arrive en 2002 : Godzilla: Destroy All Monsters Melee, développé par Pipeworks et édité par Atari sur GameCube, puis sur Xbox. Un jeu de baston en arène, où l’on choisit son kaiju et où l’on démolit la ville en tapant sur l’adversaire. On peut même attraper un immeuble pour le lui lancer à la figure. Deux suites prolongent la recette : Godzilla: Save the Earth en 2004 sur PS2 et Xbox, avec plus de monstres et un vrai mode histoire, puis Godzilla: Unleashed en 2007 sur Wii et PS2. Le premier vient de ressortir le 3 novembre sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2, remasterisé par Atari.
Le jeu PS3 et PS4 qui vaut de l’or
En 2014, Bandai Namco publie au Japon un Godzilla sur PS3, développé par Natsume. Le jeu arrive en Europe le 17 juillet 2015, cette fois aussi sur PS4. Le principe : incarner Godzilla, grandir en détruisant des générateurs d’énergie et affronter les monstres de toute la saga, de Mechagodzilla à Destoroyah. La version PS4 permet de jouer avec tous les kaijus et ajoute du jeu en ligne.
Côté critiques, ce n’était pas la joie : un jeu lent, rigide, vite fait. Mais il a un atout que personne n’avait vu venir. Fin 2017, il disparaît du PlayStation Store en Europe et en Amérique du Nord, sans doute à cause de la fin de la licence, et il n’a jamais été réédité. Résultat : la boîte PS4 est devenue rare, et les exemplaires en bon état se revendent bien au-dessus de leur prix de sortie, encore plus quand ils sont neufs sous blister. Ceux qui l’ont gardé au fond d’un tiroir ont bien fait. Bonus : le disque PS4 se lance sur PS5.

Et aujourd’hui ?
Depuis, Godzilla s’est surtout montré sur mobile, avec Godzilla Defense Force en 2019, et au Japon avec City Shrouded in Shadow (2017), un jeu où l’on fuit les kaijus à hauteur d’homme. Le retour de Destroy All Monsters Melee montre en tout cas qu’il y a encore de la place pour un bon jeu de baston de monstres. À voir d’ici si la Toho profite de Minus Zero pour lancer un nouveau projet.
Le trailer de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, publié par Atari :
Sources
- Atari, trailer de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
- Bandai Namco Entertainment, sortie européenne de Godzilla sur PS3 et PS4 (17 juillet 2015)
- Site officiel Godzilla (TOHO)
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